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German Forum dead? |
cfx Cadet
Joined: September 13, 2002 Posts: 23 From: Switzerland
| Posted: 2004-10-14 02:58  
Hallo Jungs
Mir fällt auf dass es seit der neuen Version (ca. 6 Monate) kaum noch Forum Aktivität gibt (mit Audsnahme von Patri ). Ob dass mit den Änderungen die gemacht wurden in direktem Zusammenhang steht? Ich denke ja...
Hab den Free Trial in den letzten 2 Wochen ausgenutzt um mir ein Bild von der aktuellen Situation von DS zu machen (leider nur MV möglich).
Was mir aufgefallen ist:
1. Lag schlimmer als bei 1.480 (öfter und auch stärker)
2. wurde des öftern mal disco (war bei 1.480 aber auch so)
3. Balancing: Flux viel zu stark (ich weiss wurde schon ausgiebig diskutiert)
Kluth armor viel zu stark
4. Flux sollte auf UGTO beschränkt bleiben, so wie es jetz ist fluxen alle rum, die einzige Möglichkeit die ich sehe ist mit einer Ganglia und 2 reloads rumzudüsen, ansonsten ist man innert Sekunden mausetot!!!!
Bin am überlegen ob ich wieder subscriben soll da ich ziemlich DS süchtig bin, nur der LAG ist abslout unzumutbar (wenn ich mich richtig erinnere wurde die neue Version genau aus diesm Grund in Angriff genommen).
Gruss
cfx
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Patriarch Cadet
Joined: November 26, 2003 Posts: 252 From: Germany
| Posted: 2004-10-14 03:08  
Hehe, erster
Ich denke nicht das der Lag weiter am Programm liegt.
Ich denke einfach nur das der Server zu klein ist und
zu lahm. Das sollte man lösen. Es gibt andere Games
deren Server nichtmal zu 50% ausgelastet ist.
Und das ist das prob, wenn 100 Leutz aufm Server sind
ist das Game nahezu unspielbar, aber ein neuer Server
ist natürlich wieder eine Kostenfrage, aber man sollte natürlich auch was investieren um Kohle scheffeln zu können.
Leider ist Fausti nur ein Programmierer und kein Marketing - Spezi.
Ich denke DS liegt im sterben oder es ist schon tot, es wurde blos von niemandem bemerkt
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Pope Fleet Admiral
Joined: June 11, 2002 Posts: 2449 From: World of tomorrow
| Posted: 2004-10-14 06:22  
Heh.. Die Geschichte geht weiter..
Siehe hier, mein Post etwa in der mitte http://darkspace.net/phpBB/viewtopic.php?mode=viewtopic&topic=22142&forum=81&start=15
Aktueller denn je.. Wird mal zeit für eine Fortsetzung
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Placebo Vice Admiral
Joined: September 16, 2003 Posts: 450
| Posted: 2004-10-14 06:23  
Ja.
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-Atlas Cadet
Joined: June 24, 2004 Posts: 36 From: Westerholtsfelde(Germany)
| Posted: 2004-10-14 06:49  
Ich denke nicht das DS tot ist. Das Porb mit dem Lag hat glaube ich viele Gründe, schlechte Anbindung, Server vielleicht ein wenig alt oder ein paar Fehler bei der Programmierung (Netzwerkcode). Besonders schlimm war es wenn viele Spieler in einem System waren, da ging irgendwie gar nix mehr.
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-Atlas Cadet
Joined: June 24, 2004 Posts: 36 From: Westerholtsfelde(Germany)
| Posted: 2004-10-14 07:16  
Das mit der Community habe ich nicht so ganz geschnallt (wenn jemand bock hat kann er mir ne "kleine" Zusammenfassung geben). Ich habe mir den Thread(siehe Sons´s Post, denn ich übrigens richtig cool fand) durchgelesen, hatte aber irgendwie das Gefühl das da nix gescheites bei rumkommt, oder ich bin dafür nicht schlau genug
[ This Message was edited by: -Atlas on 2004-10-14 07:17 ]
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TheBumble Cadet
Joined: June 24, 2002 Posts: 962 From: PALESTAR
| Posted: 2004-10-15 00:28  
DS ist erst tot wenn ich es sage... PUNKT
Ernsthaft nun..
Der Lag hat viele Gründe, nicht alle liegen bei PALESTAR (aber etliche)
Der Server muss elend viel verwalten und kriegt (seltener aber immer noch) manchmal einen "Schluckauf"
Wir wissen das und es wird auch darüber "gehirnt"
Beispiele:
Noch braucht die Kollisionsabfrage zuviel "Stoff", ebenso die Fighter
Auch wenn es abgedroschen klingt, bleibt treu und habt Geduld
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Patriarch Cadet
Joined: November 26, 2003 Posts: 252 From: Germany
| Posted: 2004-10-15 02:30  
Quote:
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On 2004-10-15 00:28, TheBumble wrote:
Auch wenn es abgedroschen klingt, bleibt treu und habt Geduld
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Ich glaube nicht Bumble das Du wirklich möchtest das ich was dazu sage....
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cfx Cadet
Joined: September 13, 2002 Posts: 23 From: Switzerland
| Posted: 2004-10-15 08:52  
Danke für den link sono, war wirklich interessant.....
Ich hoffe DS kriegt die Kurve, denke aber dass es vorallem daran scheitert, dass Faustus dem MV zu viel Bedeutung schenkt und dies obwohl meist nur 40-70 Leute online sind. Im MV bist du meist am Gegner suchen, die hocken dann meist bei einem voll entwickelten Planet und warten darauf dass jemand angreifft.
Es sollte wieder einen richtigen FA-Server geben, wo auch als Gelegenheitszocker Spass haben können; wo man sich nen Engi schnappen kann, um einen Planeten aufzubauen, später dann verteidigen und neue Planeten cappen. Weiter wären neue Schiffe, neue Waffen etc. sicher eine gern gesehen Bereicherung.
Just my 2C
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PuppetMaster[**] Fleet Admiral
Joined: November 20, 2001 Posts: 182 From: Riegelsberg/Germany
| Posted: 2004-10-15 09:57  
Dann sollte der FA aber ohne SY auskommen können. In ner 2h Map 1 3/4h einen Plani zu bauen, nur um nen Dessie rauszuholen, der in wenigen Minuten eh wieder wech ist, weil die Map zuende ist, ist alles andere als spannend...
Überhaupt sollten private Server auch die alte 1.480 fahren dürfen. Meinetwegen auch ohne pres gain. Nur für den Fall, dass man einfach nur ne Runde zocken will.
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cfx Cadet
Joined: September 13, 2002 Posts: 23 From: Switzerland
| Posted: 2004-10-15 11:00  
unterschreib, SY muss weg bei FA server, und ja warum nicht 1.480
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Huffywuffy, Mr. Builder Fleet Admiral Interstellar Cultural Confederation United
Joined: August 20, 2003 Posts: 76
| Posted: 2004-10-15 13:07  
Weil das durch die Admins net erlaubt wird.
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Quote:
- Operating under the theory that there's no such thing as too many Gaifen, added a (visually) new variant of the Gaifen.
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Tr@cKBalL Fleet Admiral Raven Warriors
Joined: January 09, 2004 Posts: 28 From: Germany
| Posted: 2004-10-15 21:01  
mal ne etwas andere fräge an die admins:
seit wann schiessen die planet defs nicht mehr die raketen ab ?? ich stand neben einen planeten, die raketen kamen, die verteidigung feuerte die ganze zeit auf die dinger aber treffen trotzdem alle mein schiff.
is das jetzt der neue bug ?
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TheBumble Cadet
Joined: June 24, 2002 Posts: 962 From: PALESTAR
| Posted: 2004-10-17 10:48  
Quote:
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On 2004-10-15 13:07, BlueTiger wrote:
Weil das durch die Admins net erlaubt wird.
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Irrtum Irrtum Irrtum
// starting korrekturprogramm \
on
richtig ist, dass (leider) beide (FA und MV) programmtechnisch (noch) nicht zu trennen sind
Also, das "Abschalten" der SY im Szenario würde auch die im MV "killen"
Quote:
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On 2004-10-15 21:01, Tr@cKBalL wrote:
mal ne etwas andere fräge an die admins:
...is das jetzt der neue bug ?...
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Nicht, dass ich wüsste
Haben andere dieselbe Erfahrung gemacht??
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Pope Fleet Admiral
Joined: June 11, 2002 Posts: 2449 From: World of tomorrow
| Posted: 2004-10-17 10:52  
> Nicht, dass ich wüsste
Wo warst du denn die letzen 2 Wochen?
Ist mittlerweile gefixt.
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