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Fastpath für TDSL |
Schakal* Cadet eXcellent Strategists
Joined: December 16, 2001 Posts: 664
| Posted: 2003-03-17 06:58  
Hier kann man Fastpath für TDSL beantragen
[edit] Danke das keiner meine geniale deutsch bemerkt hat
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EVE-BETATESTER
[BIS]shadedancer: "mein Amiga lässt DS mindestens 30% schneller laufen als eure blöden P4s."
[ This Message was edited by: ScHaKaL on 2003-03-17 08:28 ]
_________________ You cannot win a war!
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PuppetMaster[**] Fleet Admiral
Joined: November 20, 2001 Posts: 182 From: Riegelsberg/Germany
| Posted: 2003-03-17 07:57  
Moijn!
Hab ich doch schon längst, seit Sonntag um 18:45:12 (wenn man der email glauben darf)
Aber einen wirklichen Unterschied habe ich nicht bemerkt. Ausser, dass meine INet-Conn massiv instabil geworden ist...
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chris aka sunshine Cadet
Joined: May 29, 2001 Posts: 1649 From: Germany
| Posted: 2003-03-17 08:19  
ich nutze fastpath schon seit fast 2 jahren, einige beschwerdemails haben damals auch geholfen, und es war für umme
ping zu t-online bei 30-40ms, DS server ~160ms... instabilität: keine probleme
_________________ Christian 'sunshine' Weyand
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SuperGURU Cadet eXcellent Strategists
Joined: March 25, 2002 Posts: 131 From: Germany,NRW
| Posted: 2003-03-17 08:24  
PUPPET?!?
LOOLL?
Ich hatte vorher beim ersten Hop 60ms und dann zu heise.de einen Ping von 80!!!!!11 Mit Fastpath hab ich beim ersten Hop 16MS! und zu Heise.de nun 28ms!!!! DAS IST EIN RISENFETTER UNTERSCHIED!!!!
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PuppetMaster[**] Fleet Admiral
Joined: November 20, 2001 Posts: 182 From: Riegelsberg/Germany
| Posted: 2003-03-17 08:47  
ja, beim ping oder traceroute ist das schon fixer.
aber beim ds zocken hab ich kein unterschied gemerkt, obwohl auch hier der ping kürzer ist
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Schakal* Cadet eXcellent Strategists
Joined: December 16, 2001 Posts: 664
| Posted: 2003-03-17 09:29  
Wird sich auch nicht auf Ds auswirken *gg*
Wenn bei ego shootern, sonst aber nicht ^^
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PuppetMaster[**] Fleet Admiral
Joined: November 20, 2001 Posts: 182 From: Riegelsberg/Germany
| Posted: 2003-03-17 09:36  
naja, ich hatte erwarte -oder gehofft-, dass es sich auch ein wenig auf ds auswirkt, weil ja der client positionsberechnungen usw an den server schickt. und je schneller das passiert, um so exakter sollte das eigentlich laufen. eine sekunde transferzeit kann schon entscheidend sein, ob der torp mich trifft oder halt nicht
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Schakal* Cadet eXcellent Strategists
Joined: December 16, 2001 Posts: 664
| Posted: 2003-03-18 01:50  
Aber entscheiden 0.03 Sekunden bei dir über Leben und Tot? Das ist zwar wahnsinig wenig, aber in shootern können schon diese 0.03 Sekunden entschaden, ob du überlebst..
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bossmaniac Cadet
Joined: October 26, 2002 Posts: 76 From: germany
| Posted: 2003-03-20 10:49  
Was soll denn der Spaß kosten?
Hat jemand schon bei andern Games (Was es gibt noch ANDERE games außer Darkspace) erfahrungen mit Fastpath gemacht?
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cheaten nein danke ( ECM Fortress, no thanks )
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